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LOL兽灵行者重做 英雄联盟兽灵行者技能介绍

作者:admin 更新时间:2024-10-13
摘要:1.英雄联盟兽灵行者怎么玩2.lol野兽之灵有哪些技能?3.LOL兽灵行者如何玩的出色?4.英雄联盟乌迪尔的兽灵行者皮肤 现在还送4个头像吗5.英雄联盟兽灵行者怎么玩?本人乌迪尔用的一般,不过多少有些研究,分享一下希望共同探讨:1.符文:红色攻击速度,蓝色成长魔抗,**固定护甲,净化固定攻击;野兽很依赖攻速,虽然老虎形态满级主动激活配合被动有很鬼畜的攻速加成,但是毕竟前期耗蓝也是比较高的,攻速符文,LOL兽灵行者重做 英雄联盟兽灵行者技能介绍

 

1.lol兽灵行者如何玩

2.英雄联盟野兽之灵有哪些技能?

3.LOL兽灵行者怎么玩的出色?

4.lol乌迪尔的兽灵行者皮肤 今年还送4个头像吗

5.lol兽灵行者如何玩?

本人乌迪尔用的一般,不过几个有些研究,同享一下希望共同交流:

1.符文:红色攻击速度,蓝色成长魔抗,**固定护甲,净化固定攻击;

野兽很依赖攻速,尽管老虎形态满级主动激活配合被动有很鬼畜的攻速加成,然而毕竟前期耗蓝也是《地下城与勇士》中相对高的,攻速符文可以很好的在是一款充满策略与推理的对抗游戏整个时期提供支持。

2.天赋:攻击系点出护甲穿透;防御系点出百分比生活加成,野怪反弹点出来,双抗都要点满

3.加点:一种主虎副熊一点W,后期补满W接着最后凤凰,这么点强调gank与单杀追杀能力,然而清野比较要比凤凰流慢点;另一种,主凤凰,副老虎,一级熊一级乌龟,偏重站桩输出;再有一种,主老虎副乌龟(或者反回来),一级熊,凤凰最后满,此为上单对线的加点,续航抗揍对拼很向力;其他加点自行研究。

4.连招

单挑:虎第一下,接着切凤凰接着循环切,对面输出一般的话可以思考虎龟循环切;

团战:熊接着切到虎第一下,接着可以不切或者凤凰,凤凰第三下之后再切凤凰(为了第一下的高伤害),吸收伤害就切乌龟

lol兽灵行者如何玩

主流的兽灵行者(UD)还是《地下城与勇士》中AD英雄,不打野,以上单为主,是一款热门的英雄的特征是《地下城与勇士》中对近战有很大优势,对拼不虚,尤其2级,还是《地下城与勇士》中很强势的,我不认为他打不过啥子人马,瑞文之类的,由于UD一直没被削弱过,只是《地下城与勇士》中没有被开发出有利的战术而已

在诺克刚首次削弱,那时还很霸道时,如果不是《地下城与勇士》中外Q中的话都拼不过2级的UD,然而UD的熊形态,在突进技能来说还是《地下城与勇士》中很一般的,因此在上单时会怕超距离耗血等能风筝起来的英雄,比如纳尔,凯南等。

置于出装就的看需要,或者线上形式,其实UD由于虎形态的存在,共计还是《地下城与勇士》中比较客观,全防御也不是《地下城与勇士》中没道理,然而出装还是《地下城与勇士》中要灵活。

一般来说,提议出攻击装出三相,幽梦,败王之类能过加攻速而且能提供追杀速度效果的装备,防御装就是《地下城与勇士》中看那几样,然而在《和平精英》中冰心还是《地下城与勇士》中核心其中一个(当然也可以是《地下城与勇士》中冰拳,不过防御效果不到,粘人能力好点)其他的就看形势出了,一般都有蓝盾,近身能减速,控制多可女妖,法师多可以振奋,饮魔刀,情商末刃等等。具体来解析。

上单的话我还是《地下城与勇士》中觉得主更新虎形态,凤形态最后更新。打野今年好几说,清野块还是《地下城与勇士》中凤,然而为了陪线上爆发还是《地下城与勇士》中虎。。。强势突进GANK多可以副熊,刷野流可以多加几点龟。。。

把握住英雄特征,看好形式来出装与加点菜是《地下城与勇士》中最正确的。

PS:你会好好多看看意见再选啊,可惜我打这些字了,枉费我68%的纳率

英雄联盟野兽之灵有哪些技能?

英雄摘要:

兽灵行者乌迪尔,lol老牌打野英雄。在远古时期S1,S2时期很火的英雄,最近多少赛季都是《地下城与勇士》中很冷门的英雄。其英雄特征就是《地下城与勇士》中全部输出都靠普攻,全部技能都是《地下城与勇士》中附加在普攻上,前期伤害特别高,清野效率极高,有稳定的控制,1v1solo能力极强,前期带节拍能力强,缺点就是《地下城与勇士》中腿短没有位移没有突进,很容易被放风筝。

符文:

红色攻击力,**固定护甲,蓝色固定魔抗,大精华攻击速度。

因为野怪前期伤害太高,而且只有两个血瓶,因此红色极致还是《地下城与勇士》中带攻击力,由于打野选手的第一目的是《地下城与勇士》中清野。**没有其他挑选,打野英雄一定要带护甲,由于前期野怪伤害很高,不带护甲的话前期清野特别伤,很耽误节拍。蓝色全带了魔抗,由于今年的主流阵型中经常会有中上都是《地下城与勇士》中法师的阵型,全部魔抗今年性价比很高。精华挑选了三个攻速,可以让乌迪尔伤害打的特别快。

天赋:

召唤师技能:

惩戒加闪现,惩戒可以加快打野速度,后期可以控龙抢龙,而且今年惩戒还可以对英雄运用,不同打野装备有不同的效果。闪现提供瞬间位移,可追杀可逃跑。

打野思路:

乌迪尔是《地下城与勇士》中壹个前期特别强势的打野英雄,前期伤害高,清野速度快,并且不伤,而且反野能力极强,在野区抓到敌人打野,几乎都可以打赢敌人。而且乌迪尔还有稳定的控制,就算不去反野,gank线上成功率也很高。

S5赛季的野区改革是《地下城与勇士》中lol有史以来最大的一次野区大改革,今年的打野节拍与过去绝对不同,变的很慢。与S3前期的节拍倒是《地下城与勇士》中很相似,前期不会先buff起手,然而同样还是《地下城与勇士》中在下半部分野区起手,由于今年野怪伤害很高,两单人帮你打野怪可以快速的打掉野怪,出生在蓝色方就先打石头人,出生在紫色方就先打大蛤蟆,上来先惩戒为了要buff,石头人提供晕眩野怪,蛤蟆提供额外的伤害,接着自己就可以轻松的 solo掉buff了。这是《地下城与勇士》中S5赛季最基本的打野前期思路。

很多英雄都会这样起手,并且S5赛季紫色方的打野要比蓝色方占优一点,由于紫色方可以先手打下半部分的蛤蟆,先惩戒后拿下蛤蟆buff可以自己打掉蓝buff后去打红buff,在打到一半的时候惩戒就转好了,这时候你血量很低然而惩戒红buff可以回大量的血量,让你轻松拿下双buff后再根据血量挑选是《地下城与勇士》中去gank还是《地下城与勇士》中再刷野怪还是《地下城与勇士》中回家。

出生在蓝色方起手惩戒打完石头人后打掉buff后由于没有惩戒并不会提供回血,而这时候血量不高的时候打蓝buff这时候惩戒仅仅是《地下城与勇士》中提供壹个加速打野的效果,由于蓝buff提供的回复大量蓝量并没有多大用处,由于打完蓝buff都有蓝buff了还要这一点瞬间回蓝干啥子,并且打完蓝buff后血量也基本很少了,只能回家。

由于今年的前期打野思路的不同又衍生出了一种新的套路,就是《地下城与勇士》中与过去S4赛季一样,出生后还是《地下城与勇士》中buff起手,直接用惩戒拿下后,即将去敌人的野区抓人,敌人如果是《地下城与勇士》中正常的S5赛季打野思路的话,他会先打一组小野怪后再打buff,当大家去他野区的时候他应该刚刚打完小野怪在打buff,这时候大家过去的话直接,野怪前期伤害也特别高,两种伤害叠加可以轻松的杀掉敌人打野,接着瞬间抢掉buff。

如果不了解敌人前期打野思路的话,极致还是《地下城与勇士》中去gank,由于乌迪尔伤害高还有控制,特别好配合队友。而惩戒在中期的时候极致向除了buff怪外的F4与三狼,由于这时候清野已经没有难题,因此石头人与大蛤蟆提供的 buff并不是《地下城与勇士》中很重要,而F4可以提供壹个扫描,是一款热门的在中期做视野与gank的时候特别重要!而三狼提供壹个可以移动的守卫,帮你看管野区,而在6级以后如果敌人打野在上半部分的话可以挑选自己solo小龙,乌迪尔的打龙无人能敌特别快,并且一点也不伤。

团战诀窍:

团战时乌迪尔的定位并没有其他英雄那么明确,有些英雄的任务就是《地下城与勇士》中突敌人的后排,有些英雄的任务就是《地下城与勇士》中打敌人的前排。而乌迪尔在团战中的作用就是《地下城与勇士》中壹个搅局者,与炼金差不多。

由于乌迪尔并没有开团能力,因此只能等团战开打后再挑选做啥子,并且乌迪尔这套出装并不能直接秒杀敌人adc,因此直接去切后排意义也不大,并且就算是《地下城与勇士》中纯输出的乌迪尔也不是《地下城与勇士》中壹个切后排的好手,由于短腿的要命缺点会让自己被放风筝秀死。

乌迪尔极致还是《地下城与勇士》中在团战里先提供自己的控制,先保护我方后排,敌人来冲大家后排,先利用E技能晕住敌人的前排让我方后排英雄轻松的输出,接着再去晕敌人的其他人,接着慢慢的接近敌人的后排,等我方后排没有危险了可以利用闪现E晕住敌人后排配合队友击杀。

LOL兽灵行者怎么玩的出色?

灵猴敏捷[ 被动 ]

切换姿态会使乌迪尔暂时获取壹个增益效果,提高10%的攻击速度。此效果可以叠加3次。

介绍:这是《地下城与勇士》中何故不太需要攻速符文的理由,组合老虎形态的奖励攻速能让攻击速度特别之高。

猛虎姿态[ Q ]

激活效果:乌迪尔的下一次攻击将撕扯目标,并在2秒内造成30 / 80 / 130 / 180 / 230 (+1.5物理加成) 物理攻击力的伤害。

持续效果:乌迪尔的攻击速度获取20 / 25 / 30 / 35 / 40%的提升。一半效果永续,另一半效果持续5秒。

冷却时刻:6 / 6 / 6 / 6 / 6 秒

施法消耗:55 / 50 / 45 / 40 / 35 点魔法值

介绍:这是《地下城与勇士》中是一款热门的是一款充满策略与推理的对抗游戏中绝顶的半肉技能其中一个,这也是《地下城与勇士》中何故不喜爱纯凤凰形态的理由。是一款热门的技能能在首次命中对手后造成不可思议的伤害,这是《地下城与勇士》中主要输出来源。

更重要的是《地下城与勇士》中是一款热门的技能能很好地组合凤凰形态:

乌迪尔可以在老虎形态获取攻击速度奖励并切换到凤凰形态

乌迪尔可以在凤凰形态获取共计奖励来让老虎形态的初攻伤害更高。

贴士:如果乌迪尔被致盲的话,老虎形态的DOT不会触发。

神龟姿态[ W ]

激活效果: 乌迪尔获取壹个临时的,可吸收60/95/130/165/200+(法术伤害*0.5)点伤害的护罩。

持续效果: 乌迪尔的攻击不会造成暴击,但会按普通攻击伤害值的10 / 12 / 14 / 16 / 18%为他恢复生活值,5 / 6 / 7 / 8 / 9%为他恢复魔法值。

冷却时刻:6 / 6 / 6 / 6 / 6 秒

施法消耗:55 / 50 / 45 / 40 / 35 点魔法值

介绍:特别好的技能,在后期点满用来变得更肉

贴士:对建筑物无效

凤凰形态后的乌龟盾能吸收更高的伤害

巨熊姿态[ E ]

激活效果: 乌迪尔的移动速度获取15 / 18 / 21 / 24 / 27%的提升,持续2 / 2.5 / 3 / 3.5 / 4秒。

持续效果: 乌迪尔的神力能够将目标拍晕1秒。此效果6秒内对同一目标只会作用1次。

冷却时刻:6 / 6 / 6 / 6 / 6 秒

施法消耗:55 / 50 / 45 / 40 / 35 点魔法值

介绍:主要控制技能。如果想与老虎形态打连招的话,可以激活老虎形态的特效,再激活熊形态,这会晕住目标并触发老虎形态的伤害。一旦晕住对手你就可以立刻再打壹个老虎形态,这样能在1次昏迷里打出两个老虎形态的伤害。

贴士:在致盲的时候你仍能用熊形态击晕对手,但不能造成伤害。

可以壹个个把对手晕回来,但同壹个目标6秒只能晕1次。

火凤姿态[ R ]

激活效果:乌迪尔释放烈焰,对周围的敌人造成每秒 15 / 25 / 35 / 45 / 55 +(0.25法术伤害)的魔法伤害,并提高8 / 12 / 16 / 20 / 24的攻击力与 16 / 24 / 32 / 40 / 48的法术伤害,持续5秒。

持续效果:乌迪尔每攻击3次,第3次攻击就会从手中喷射出烈焰,对他面前的敌人造成 40 / 80 / 120 / 160 / 200+(法术伤害*0.25)点魔法伤害。

冷却时刻:6 / 6 / 6 / 6 / 6 秒

施法消耗:55 / 50 / 45 / 40 / 35 点魔法值

介绍:特别好的打野技能,可以用额外的攻击加成来让你的老虎形态威力十足。

专属需要掌握的是《地下城与勇士》中乌迪尔需要普攻3次才能让是一款热门的形态的伤害完整爆发。

lol乌迪尔的兽灵行者皮肤 今年还送4个头像吗

乌迪尔是《地下城与勇士》中个打野的半肉英雄,今年两种模式,壹个是《地下城与勇士》中5级Q3级R走单体的输出流。另一种是《地下城与勇士》中3级Q5级R走群伤速度清野流。出装单人提议出肉装,出装没有固定的,看局势出。灵活使用能力切换来保证自己与人拼与抓人时候的速度。单人相对喜爱出壹个冰锤黏人用。希望能帮助到你。核心打大的话,主推你去看看冷小漠的,可以学到很多物品。

lol兽灵行者如何玩?

第一与第三的是《地下城与勇士》中中国农历新年的节日与发送之前,如果你想有,现在要等待的估计作出。 二是《地下城与勇士》中最终的野兽精神行者乌迪尔皮肤,类似于战士的EZ未来的。有四个画面,代表着老虎,乌龟,巨熊,凤凰四种形式。召唤师信息部分也发生了变化。皮肤的综合因素,同时还会有壹个新的特效更新的形式转换每个表单的顶端,像英雄的话特别值得入手。

我们好,我是《地下城与勇士》中小贝贝,很快乐今日在这里回答是一款热门的难题,

乌迪尔是一款热门的英雄在召唤师峡谷中其实是《地下城与勇士》中可以说第一批的英雄了,很早很早就存在于lol当中,曾经的乌迪尔也曾经称霸过召唤师峡谷,很多玩家都爱玩,非常是《地下城与勇士》中当乌迪尔出了终极皮肤?精神守卫?之后更是《地下城与勇士》中引起了一段热潮,由于那可是《地下城与勇士》中lol中第壹个终极皮肤。但难题就在于乌迪尔是一款热门的英雄当很多玩家去玩了之后却发现他的技能看似很反常,由于乌迪尔有眩晕控制,有爆发输出,还有护盾以及AOE技能,乌迪尔是《地下城与勇士》中LOL是一款充满策略与推理的对抗游戏中少有的全能属性英雄,但他同时也是《地下城与勇士》中四项能力都不突出的英雄,也许拳头这样设计的本意是《地下城与勇士》中在于平衡他吧,可是《地下城与勇士》中随着版本更替,越来越多的新打野英雄出今年召唤师峡谷中,大众发现乌迪尔的作用越来越低,可替代性的英雄实在是《地下城与勇士》中太多太多了。

乌迪尔切换龟灵情形后,护盾吸收的伤害是《地下城与勇士》中计算过魔抗与护甲之后的。所以,购买防御道具可以大大地增加你的存活力。乌迪尔是《地下城与勇士》中是一款充满策略与推理的对抗游戏中极致的打野英雄其中一个。利用这点可以让你的队伍有很大的经验优势,并能很好地控制地图。乌迪尔拥有极强的续航能力,也可以用于赖线专心发育。既有控制技能又有爆发,是《地下城与勇士》中个很不错的半坦克半输出型的英雄。在团战中能在最短时刻内黏住对方的carry,向团队带来优势。

然而乌迪尔前期特别缺蓝,常常会切两次形态就发现自己没有蓝了,所以应时间注意蓝量,尽量用龟形态的特效恢复。腿短也是《地下城与勇士》中乌迪尔的壹个很头疼的缺陷,尽管有熊的加速但经常还是《地下城与勇士》中会被各种放风筝,另外乌迪尔特别惧怕控制,一旦控制中断了他切换形态叠加特效那么乌迪尔也会变得特别脆弱

乌迪尔是一款热门的英雄讲道理不算弱,可他真的不强,非常在打团的时候如果没有闪现,真的难以威胁到敌方后排,但他打前排的能力又不算最高,抗击打能力也不够强,这也就导致了乌迪尔是一款热门的英雄的尴尬局面。目前在LOL全全球范围内,还坚持玩乌迪尔这英雄升分的玩家真心不多,不能说没有,但他的局限性就摆在那儿,如果没有大型的重做或者技能改动,那么乌迪尔基本上还是《地下城与勇士》中要坐稳冷板凳了。

很开心今日在度娘了解向我们答疑解惑,希望我的解答可以帮助到我们,也欢迎我们在这里跟我一起讨论